目次 |
バトルチップ・サブチップを使わずにHPを回復 リベレートミッションで金稼ぎ オーダーポイントを使わずにツインリベレート バスティングレベルの決まり方 |
バトルチップ・サブチップを使わずにHPを回復 |
リベレートミッションを行う時と、バトルイメージデータとバトルするときは、自動的にHPが全回復します。 これを利用して、金のプログラムくんに話し掛けてリベレートミッション開始→すぐに撤退と、すれば、HPだけを回復することが出来ます。 また、バトルイメージデータの場合は、勝っても負けても全回復します。 情報提供者:管理人 |
リベレートミッションで金稼ぎ |
リベレートミッションで出現するアイテムパネルの中身は、いつも同じです(バトルチップの場合、バトルチップの種類はランダム)。 これを利用して、金のプログラムくんに話し掛けてリベレートミッション開始→ゼニーの出るアイテムパネルをリベレート→撤退、という作業を繰り返せば、簡単にゼニーを貯めることが出来ます。 情報提供者:管理人 |
オーダーポイントを使わずにツインリベレート |
ツインリベレートしたい場所まで行き、メディで調べて、コマンドでツインリベレートを選び、ツインリベレートするかどうか聞かれるので断る。
その後、反対側のダークパネルを調べるとなぜかツインリベレートが選択できます。 この技を使えば、オーダーポイントを消費しない上、メディは実際行動していないので、このフェイズ内にもう一度行動することが出来ます。 情報提供者:wizard様 |
バスティングレベルの決まり方 |
もらえるチップ等に大きく関わってくるバスティングレベルは、バトル中の行動によって変化します。
決まり方はポイント制で、ポイント数がそのままバスティングレベルになり(ただし、1以下にはなりません)、11以上でSになります。
行動とそのポイントは以下の通りです。 対ウィルス戦 /デリートタイム/ 0:00:00〜0:05:00:+7 0:05:01〜0:12:00:+6 0:12:01〜0:36:00:+5 0:36:01〜:+4 /のけぞった回数/ 0回:+1 1回:±0 2回:-1 3回:-2 4回以上:-3 /その他/ 移動したマス数が2マス以内:+1 3マス以上:±0 ダブルデリート:+2 トリプルデリート:+4 対ナビ戦 /デリートタイム/ 0:00:00〜0:30:00:+10 0:30:01〜0:40:00:+8 0:40:01〜0:50:00:+6 0:50:01〜:+4 のけぞった回数・その他は対ウィルス戦と同じです。 通信対戦 /デリートタイム/ 0:00:00〜0:30:00:+10 0:30:01〜0:45:00:+8 0:45:01〜1:00:00:+6 1:00:01〜:+4 /戦闘終了時のHP残量/ MAX:+3 3/4以上:+2 1/2以上:+1 1/2未満:±0 /チップ名に「リカバリー」と入ったチップの使用回数/ 0回:±0 1回:-1 2回:-2 3回以上:-4 /相手との最大HPの差(自分の方が少なければプラス、逆ならマイナス/ 0〜99:±0 100〜199:±1 200〜399:±2 400以上:±4 ちなみに、スーパーアーマーをつけていてもマヒやカオスユニゾンのチャージ攻撃失敗によるのけぞりは防げず、 バスティングレベルが下がってしまいます。 情報提供者:メタルソウルSP様 管理人 |
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